Поиск
    Дата публикации новости 18 марта 2026

    Sloptracing. Пользователи раскритиковали ИИ-технологию Nvidia DLSS 5

    Sloptracing. Пользователи раскритиковали ИИ-технологию Nvidia DLSS 5

    Игроков и разработчиков разочаровала новая технология DLSS 5 от Nvidia, которая с помощью искусственного интеллекта добавляет в играх фотореалистичное освещение и другие элементы, привязанные к исходной 3D-сцене.

    Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall.

    DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality.

    Learn More → https://t.co/yHON3nGyxE pic.twitter.com/UvF9G7tlZs

    — NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 16, 2026

    Новая функция должна стать улучшенной версией технологии масштабирования изображения на основе глубокого обучения, которую Nvidia развивает с 2018 года. Компания назвала ее «самым значительным прорывом в компьютерной графике со времен появления трассировки лучей в реальном времени»

    Решение работает с разрешением до 4К.

    ИИ-модель обучена понимать сложные элементы сцены на базе одного кадра: персонажей, волосы, ткань, полупрозрачную кожу, а также условия освещения, например, фронтальный или контровой свет и пасмурную погоду.

    DLSS 5 появится в ряде игр, включая AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet и других.

    Игроки и разработчики назвали новинку «мусором» и даже «предательством художественного замысла игр». В сети начали распространять мемы, высмеивающие визуальных стиль технологии: оригинальные персонажи сравнивались с версиями DLSS 5, где их внешний вид становился почти неузнаваемым.

    https://t.co/Birn2c1jeY pic.twitter.com/LDErvCUw1Y

    — Among Us (@AmongUsGame) March 16, 2026

    Некоторые придумали для технологии язвительное название sloptracing — игра слов с термином ray tracing.

    Критики отметили, что технология вместо повышения четкости изображения выглядит скорее как усложненный фильтр Snapchat, который накладывает на стиль игры чрезмерную «генеративную» обработку. Эффект особенно заметен на лицах.

    Nvidia заявила, что DLSS 5 «представляет модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая наполняет пиксели фотореалистичным освещением и текстурами». Она «использует в качестве входных данных векторы цвета и движения из игры для каждого кадра и с помощью нейросети наполняет сцену фотореалистичным освещением и текстурами, привязанными к исходному 3D-контенту».

    CEO Nvidia Дженсен Хуанг с восторгом отзывался о перспективах этой технологии, назвав ее «моментом GPT» в игровой индустрии.

    Напомним, в марте Nvidia анонсировала создание вычислительной платформы для орбитальных дата-центров.